アップデート後、ギルドプレイよりミノスの境界にアクセスしてください。
プレイヤーのレベルは80以上でなければなりません
基本情報:ゲームプレイは毎週リセットされます。1日10回のチャレンジに挑戦でき、さらに5回分を追加で購入できます。チャレンジの挑戦回数は翌日に持ち越すことはできません。(注:毎週日曜日の23:30から翌日の6:00までの決済期間中はチャレンジに挑戦できません。)
レベル構成:メインレベルは4つあります。各レベルには、N体の通常モンスター、4体の迷路ガード、そして1体の迷路ボスがいます。現在のレベル内のいずれかのノードの進行度が最大になると、周囲のすべてのノードがアンロックされます。この手順を踏んでボスを倒し、次のレベルをアンロックしてください(注:ロックされたレベルは挑戦できず、近くのレベルに挑戦することでアンロックする必要があります)。
探索価値:レベル内の探索価値は、チャレンジの難易度と連動しています。ノーマル難易度では探索価値が9%、ハード難易度では11%、ナイトメア難易度では15%、ヘル難易度では22%増加します。さらに、難易度によって獲得できるアイテム報酬の量も異なります。
【報酬内容】
1. ゲームプレイカウントダウン:ゲームプレイモードが有効になると、デフォルトでレベルカウントダウンが開始されます。ギルドリーダーがレベルを選択しなくても、カウントダウンは継続されます。
2. ゲーム決済ルール:
(1)ギルドランキング:クリアした最終ステージの数で順位付けされ、同じステージについてはクリアタイムで順位付けされ、より早くクリアしたギルドほど上位にランクされます。
(2)個人ランキング:ギルドへの個々の貢献度に基づいてランク付けされます。
(3)イベントの決済期間中はチャレンジは利用できません。報酬は宝箱から手動で受け取ることができます。
3. ゲームプレイ集落報酬(ギルドランキング報酬:集落宝箱報酬数とミノスポイントに影響します):
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ギルドランキング |
宝箱の報酬の数 |
ミノスインテグラル |
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1~10 |
10 |
10000 |
|
11〜20 |
8 |
8000 |
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21~30歳 |
6 |
6000 |
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31~50 |
4 |
4000 |
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51~100 |
3 |
3000 |
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101~200 |
2 |
2000 |
|
200年代 |
1 |
1000 |
4、通常イベントチャレンジ報酬:チャレンジを初めて成功裏に完了すると、レベルと難易度に応じてチャレンジ成功報酬として、貢献度10ポイントとミノスポイント100ポイントが付与されます。
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貢献度 |
ミノスポイント |
|
|
日常的な出来事は単純です |
10 |
10 |
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日常的な出来事 |
20 |
20 |
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通常のイベントは困難です |
30 |
30 |
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通常イベントの悪夢 |
50 |
50 |
5、エリートモンスターチャレンジ報酬:このラウンドの各エリートモンスターの最初のチャレンジに成功すると、貢献ポイント25ポイントとミノスポイント25ポイントを獲得できます。
6. BOSSイベントチャレンジ報酬:このラウンドの各BOSSの最初のチャレンジでは、貢献ポイント25ポイントとミノスポイント25ポイントを獲得できます。
7. ギルドメンバーが報酬を受け取るための条件:個人貢献度が1000以上、またはギルド貢献度ランキングが上位100位以内。
ミノスショップ
新通貨:ミノスポイント;このショップでは、ミノスポイントを使って購入できるランダムなアイテムが販売されます。
カルマ値
個人カルマ値:個人カルマ値は、個々のチャレンジレベルを完了することで獲得できる値であり、チャレンジの難易度と関連しています。各難易度レベルに対応するカルマ値は、以下の表に示されています。
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困難 |
カルマ値 |
|
普通 |
9 |
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困難 |
11 |
|
悪夢 |
15 |
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地獄 |
22 |
個人のカルマが一定レベルに達すると、様々な報酬を受け取ることができます。(注:ゲームプレイがリセットされると、すべてのカルマもリセットされます。)
ギルドカルマポイントは、ギルド内でのランキング報酬を設定するために使用されます。プレイヤーは毎週、現在のカルマポイントに基づいて報酬を受け取ります。報酬はメールで配布されます。毎週カルマポイントが0のプレイヤーは、ギルド報酬を受け取ることができません。ゲームプレイがリセットされると、すべてのカルマポイントもリセットされます。